1、用粒子發(fā)射器來創(chuàng)建粒子。
![](/d/file/bad3d410013ecab9be6c1d5b94d2c1e5.jpg)
2、創(chuàng)建完成,在第一幀設置Y軸的光鍵幀。
![](/d/file/968b9d997b260cb19fbebbada24b83fb.jpg)
3、在第三十幀處設置Y軸的值為60,同時打開粒子的屬性面板。如圖,設置光鍵幀。
![](/d/file/d685ba4f3b78305d66ea75c5582f0041.jpg)
4、在33幀設置pate為0,到35幀,設置pate為5000,再到33幀將pate的值設置為0。
![](/d/file/6ebf60f35b62fd1709b56ed5311281e6.jpg)
5、進行播放,看一下效果。
![](/d/file/5bae6a477f12a2a17378a34e6b995621.jpg)
6、設置粒子的屬性。
![](/d/file/eaf0be613c520c1dc839995283ee957f.jpg)
7、如圖操作。
![](/d/file/68702d1dfb82fa597e622169c0c1365a.jpg)
8、如圖操作。
![](/d/file/b63023692fa45683cfe2cfc937e9d0c2.jpg)
9、右擊進行創(chuàng)建一個pate。
![](/d/file/7b14d65465263292e5e7df324444fb61.jpg)
10、編輯pate。
![](/d/file/7d85a4ed204a25cfc8b0458a93f3b88a.jpg)
11、如圖設置。
![](/d/file/764e7ba02c5a1a05bc0e4e90e1efe8b9.jpg)
12、渲染一下。
![](/d/file/c6034d1c4f132018b225e06a700ee9cc.jpg)
13、如圖設置。
![](/d/file/2554b04ea5d87b8ae451393818c749eb.jpg)
14、給其增加顏色,并修改pate屬性。
![](/d/file/f59423168fd015ae5a0da26285b8d25a.jpg)
15、效果如圖。
![](/d/file/211dffa7f4d92a69fffa2849791916fa.jpg)
![](/d/file/bad3d410013ecab9be6c1d5b94d2c1e5.jpg)
2、創(chuàng)建完成,在第一幀設置Y軸的光鍵幀。
![](/d/file/968b9d997b260cb19fbebbada24b83fb.jpg)
3、在第三十幀處設置Y軸的值為60,同時打開粒子的屬性面板。如圖,設置光鍵幀。
![](/d/file/d685ba4f3b78305d66ea75c5582f0041.jpg)
4、在33幀設置pate為0,到35幀,設置pate為5000,再到33幀將pate的值設置為0。
![](/d/file/6ebf60f35b62fd1709b56ed5311281e6.jpg)
5、進行播放,看一下效果。
![](/d/file/5bae6a477f12a2a17378a34e6b995621.jpg)
6、設置粒子的屬性。
![](/d/file/eaf0be613c520c1dc839995283ee957f.jpg)
7、如圖操作。
![](/d/file/68702d1dfb82fa597e622169c0c1365a.jpg)
8、如圖操作。
![](/d/file/b63023692fa45683cfe2cfc937e9d0c2.jpg)
9、右擊進行創(chuàng)建一個pate。
![](/d/file/7b14d65465263292e5e7df324444fb61.jpg)
10、編輯pate。
![](/d/file/7d85a4ed204a25cfc8b0458a93f3b88a.jpg)
11、如圖設置。
![](/d/file/764e7ba02c5a1a05bc0e4e90e1efe8b9.jpg)
12、渲染一下。
![](/d/file/c6034d1c4f132018b225e06a700ee9cc.jpg)
13、如圖設置。
![](/d/file/2554b04ea5d87b8ae451393818c749eb.jpg)
14、給其增加顏色,并修改pate屬性。
![](/d/file/f59423168fd015ae5a0da26285b8d25a.jpg)
15、效果如圖。
![](/d/file/211dffa7f4d92a69fffa2849791916fa.jpg)