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      Maya材質(zhì)教程

      maya卡通角色絨毛材質(zhì)3

      編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2011-11-22

      8.

      在渲染設(shè)置Rend Setting中打開Mental Ray渲染模式,將默認(rèn)燈光開關(guān)勾掉。如圖013所示。

        a8957042d9c3082cb2aa6b89d93c2835.jpg



      9.

      渲染后我們會看到場景中卡通身體都是黑色的。如圖014所示。

       
      4f03202e618d53ed0d941a5ce3fb1049.jpg


      10.

      這時我們需要打開Final Gather功能讓物體具有全局光照,記得Taytracing也要打開,開啟渲染設(shè)置Rend Setting,如圖015、016所示。

        98a7b526fce78b8144e2fe7154f19cea.jpg

       

      0ec4f13c47099dd2232c6186edb64031.jpg

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