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      Maya建模教程

      maya fur之發(fā)型創(chuàng)建篇(一)

      編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2013-09-14

      序言:
      很多朋友可能已經知道了fur的大概用法,可是如何把他整成想要的形狀就不太知道了。為了給大家解決這個難題,經過一段時間的揣摩,我終于可以寫一篇完整的東西出來了,以此奉獻給曾給過我無數(shù)次幫助的火星和支持我的朋友們。

      由于我曾開過發(fā)廊,所以對頭發(fā)的造型知道一點,關于這方面的東西大家只要有些基本的概念就行了。(如想造出各款不同的發(fā)型,可以看專門的發(fā)型教材書籍)大多數(shù)情況下頭發(fā)的長度分布是這樣的,如圖,我們叫它“邊沿層次結構”也就是一個漸短的曲線變化。這樣可以保證它在落下時很好的一層層長短有序的排列起來。

      注意,在開始前我們需要一個較標準的頭部模型,什么是標準呢?就是布線合理的,UV分布均勻的。另外還需要一樣重要的東西,那就是耐心···耐心···再耐心······因為很多部分需要自己找感覺,如果不夠耐心去一排排的創(chuàng)建是不會出好的效果的?。?!
       

      601.jpg

      一·分型:
      朋友們應該都看過另一篇專門講fur的教程,(我也是靠它啟蒙的)照他的方法取出需要長毛發(fā)的頭皮。(注意:我的模型是多邊形的,如果是用nurbs所做,效果不敢保證)

      不知大家有沒有印象,《maya完全手冊》有講過一個分界的方法,可是照它的方法并不能很好的分出想要的分縫效果,因為它是主要針對平面的,可我們的頭是圓的嘛,如果用他的方法只能得到上下結構的分縫,最多也就是個斜分效果,這并不能滿足我們的要求。因此我把已選出的面以想要的分界線為中心分割成左右兩部分,再分別指定毛發(fā)!

      如圖,箭頭1·2·所指為左右兩部分頭皮,把他的發(fā)際線調到理想的狀態(tài)。

      6023.jpg

      二·創(chuàng)建:
      如圖,先選擇其中的一半,為它加一個毛發(fā)命令。

      6025.jpg
       

      三·細調參數(shù)
      如圖,為填加的毛發(fā)指定合理的參數(shù),箭頭所指的都是必須要指定的,其他的可以看情況自己改。箭頭1是它的偏移度,為了可以看清,我們先把毛發(fā)的長度增加一點(注意,開始做時請將其長度重新改為1),偏移后可以看到它倒向的方向不是我們想要得方向,這時調節(jié)箭頭2所指的參數(shù),它可以改變毛發(fā)的極向,以得到我們想要得方向!

      用線框起來的兩個參數(shù)是調節(jié)毛發(fā)的反光效果的,將顏色調黑一點,它的強度調到最大,200!

      這時毛發(fā)的效果應如圖一樣,各項參數(shù)可參看我調的。


      321.jpg

       

       

       

       

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